Показаны сообщения с ярлыком Мобильные игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Мобильные игры. Показать все сообщения

23 июля, 2008

Мобильные игры


Сегодня мобильные телефоны все чаще используются не по основному назначению. Многие обладатели мобильных аппаратов пользуются встроенными функциями, которые никак не относятся к термину «телефон». Одной из таких функций есть возможность играть в игры на дисплее вашего «мобильника».

Самые популярные игры на телефонах это JAVA-приложения. Количество моделей мобильных телефонов очень и очень большое, у каждой модели свои параметры. Поэтому JAVA-приложения нужно подстраивать под особенности сотового.

Рассмотрим особенности построения этой «иерархии».

1. Марка мобильного (Nokia, Sony Ericsson, Sumsung и прочие производители).

2. Далее идет классификация платформ, или так сказать «железа», которое составляет сам агрегат, то есть различные виды построения архитектур в целях повышенной или уменьшенной производительности определенных функций (платформы телефонов Nokia – S40, S60 и т.к и т.п.).

3. Параметры отдельно взятой модели, такие как параметры дисплея, особенности раскладки и функции клавиш на различных моделях.
Примерно так и происходит классификация игр. Относительно второго пункту, здесь производители обобщают платформы общим названием, серия такая-то, например, Sony Ericsson называет свои «музыкальные» телефоны серией W (Walkman), а камерофоны - K(Cyber shot).


Так было до того, как владелец JAVA – Sun Microsystems – не предоставила часть информации по JAVA 2. Дання информация предоставила широкому кругу пользователей возможность «переделывать» игры, иначе говоря – игры сделанные под одну марку могут работать и на телефоне другой марки в большинстве случаев, тогда как ранее это было маловероятно.

Также хочется отметить, что JAVA-игры представляют собой zip-архив с расширением .jar. В нем содержатся исполняемые встроенной JAVA –машиной в телефоне команды, картинки и звуки.

А теперь поговорим о процессе загрузки игр на телефон. Лучше всего объяснять подобное на собственном примере. Так вот, несколько лет назад у меня наконец-таки появился телефон с возможностью загрузки на него игр, экран, правда, был крохотный – 101 на 80 пиксела. О чем это я? Ах, да, для начала вы выходите в интернет с телефона и, к примеру, на wap-сайте есть ссылка, по которой предлагают скачать игру. Я перехожу по этой ссылке и начинается процесс загрузки:

1. После нажатия мной на ссылку на мой телефон был загружен jad-файл, он несет в себе информацию для телефона об игре, в том числе и местоположение jar-файла в интернете.

2. Далее телефон будет загружать именно jar-файл, который и будет установлен.


Сегодня не обязательно наличие jad-файла для загрузки и установки JAVA-приложений на телефон, кроме некоторых отдельных случаев.

Мобильные игры очень хороши в дороге или где-нибудь еще, если хочется немного отдохнуть, поиграть. Такая функция мобильных аппаратов достойна похвал, ведь благодаря подобным возможностям мобильные телефоны потихонечку превращаются в компьютеры, а пользователю предоставляет массу позитивных эмоций.